比特币开发专家

比特币协会邀请了多位具有丰富区块链开发经验并精通比特币原理的专业人士入驻Bitcoin SV开发者专区

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最新博客

  • (2019.07) BSV 链上运算模型
    发表于2020.06.17

    (2019.07) BSV 链上运算模型 简短说明 这是一篇较浅显的关于链上运算模型的文章,直接来源见:Blockchain Computing on Ethereum and Bitcoin SV 本文并非原文直译,未免误导之嫌,请读原文为宜 本文 (出于个人需要) 若干处做了个人化的内容补充 (通常会标注 「GL-Note」) 本文提纲 链上运算模型 (ETH) 链上运算模型 (BSV) 新模型的关键点是什么? ETH 与 BSV 的模型对比 (使用新模型) 构建去中心化超算 个人化的一些零碎的思

  • (2020.02) 小聪游戏 - BSV 链上游戏开发的探索与实践
    发表于2020.06.17

    (2020.02) 小聪游戏 - BSV 链上游戏开发的探索与实践 [按] 2020-02-13 周四晚上,应比特币协会 BA (Bitcoin Association) 的邀请,我在 BSV 学习群分享了我在开发小聪游戏平台时收获的一些经验,创世升级 (Genesis) 带来的影响,以及对 2020 年的思考,计划与展望。下面是实际的分享内容。 大家好,我是小聪游戏平台 (SatoPlay) 的开发者顾露。很荣幸能有机会在这里分享关于小聪游戏的一些情况,以及我个人在 bitcoin 游戏开发上的一些观点

  • (2019.09) 区块链与游戏结合的再思考
    发表于2020.06.17

    区块链与游戏结合的再思考 2015年2月份,我在知乎上回答了一个问题:如果使用电子加密貨幣來充當遊戲貨幣體系的一環,會對遊戲有什麽影響? 限于我本人当时的认识,那篇文章只是浅尝辄止了一下各种可能性。在文章的“花式脑洞展览会”一节,我设想了几种理想化场景,如更丰富和方便的玩家自治机制,玩家自主发行游戏内货币,甚至于完全的链上去中心化游戏的开发和运营,等等。这些设想和目标,以当时眼光看颇有调侃之意,然而相比4年前,现如今已经有了更好的基础设施,一些脑洞也逐渐地变得可能。 这一年中,我在区块链游戏上做了一些尝试和

  • (2018.08) “区块链+游戏”产业专题报告 (干货版)
    发表于2020.06.17

    “区块链+游戏”产业专题报告 (干货版) 火币的“区块链+游戏”报告对从业者是有价值的参考,本文是其脱水干货版,供快速参考。 由于去掉了一般性阐述,可能会在可读性上稍差一些,但好处是信息比较集中和紧凑,便于核心内容提取 原文见:火币区块链产业专题报告:游戏篇——“新的财富金矿?游戏产业的割裂与重构” 从区块链行业角度看到的传统游戏的痛点 数值不透明,规则可任意更改 (中心化弊端,可通过透明合约保障),游戏开发者承担全部开发责任,不及预期导致用户流失; (开发迭代压力与用户消费速度的失衡) 渠道、发行

  • (2015.02) 玩的就是资产! - 比特币与游戏货币体系
    发表于2020.06.17

    layout: post title: ‘玩的就是资产! - 比特币与游戏货币体系’ date: 2015-02-24 20:38:00 comments: true status: public categories: [Bitcoin] tags: 比特币, 货币, 游戏设计 glid: Bg-001-1502 玩的就是资产! - 比特币与游戏货币体系 上个月在知乎上看到一个问题: 如果使用电子加密貨幣來充當遊戲貨幣體系的一環,會對遊戲有什麽影響? 这个问题很有意思,当时我就随手点了关注。趁着春.

  • 比特币智能合约入门(1)
    发表于2020.07.03

    当谈及智能合约时,大多数人都会下意识地把比特币排除在讨论范围之外,因为当下流行的观点是比特币不具有智能合约的能力。但是今天想跟大家介绍的内容则正好与此相反:即比特币从诞生之日即拥有支持智能合约的能力,下面让我们一起来探个究竟。 比特币 UTXO 模型 比特币底层采用了一个很特别的交易模型设计,即 UTXO(Unspent Transaction Outputs) 模型。这里我们简单介绍一下,首先来看最基本的交易是如何表示的。 每一个比特币交易主要包括两部分:输入记录和输出记录。 每条输出记录主要包括的信息:

  • BSV的星辰大海,Metanet之愿景
    发表于2020.06.15

    BSV的星辰大海,Metanet之愿景 本文首发于知乎专栏 今天我们谈一谈metanet,这个被各大bsver所追捧的新一代网络架构究竟为何方神圣。 从去年11月分叉的时候,csw博士正式提出了这个被称为”元网“的宏大愿景,到近期多伦多大会正式确立了Metanet的技术实现和规范定义,我们对这个来自未来的颠覆式的网络技术也算可以管中窥豹,可见一斑。 Metanet的概述和评价 Bsver对Metanet的评价可谓是史无前例的高,这种评价甚至会让不懂的小白认为是在吹逼,仿佛那些号称百万千万tps的公链项目,什

  • [学习笔记] “付款到公钥” 和 “付款到公钥哈希
    发表于2020.07.03

    https://aaron67.cc/2018/12/28/bitcoin-transaction-p2pk-p2pkh/ 这篇文章,介绍比特币网络中最常见的交易形式:Alice 付款给 Bob。 付款到公钥 构造交易时,如果锁定脚本中关联的是收款人的公钥,我们称这笔交易,是一笔付款到公钥(P2PK,Pay to Public Key)的交易。 对交易6880c2ae2f417bf6451029b716959ed255f127eeba3d7b40cf0ff3c44c5980c2, 01000000 0.

  • [学习笔记] 比特币交易的数据结构
    发表于2020.07.03

    https://aaron67.cc/2018/12/27/bitcoin-transaction-data-structure/ 比特币的交易,由一个或多个输出和一个或多个输入(Coinbase 交易是一种特殊情况)构成。 交易的每个输出上,都会附上一个加密难题,定义将来在花费这笔 UTXO 时需要满足的条件。 交易的每个输入上,都要提供一个解锁脚本,解决或满足之前附在这笔 UTXO 上的加密难题或条件,解锁 UTXO 用于支付。 如果你从前面的文章一路看过来,理解了比特币交易的细节,你应该能设计出下.

  • [学习笔记] 比特币交易的脚本
    发表于2020.07.03

    https://aaron67.cc/2018/12/26/bitcoin-transaction-script/ 上篇文章讲到,比特币交易的输出,可以被“绑定”到收款方的公钥或公钥的哈希(数字指纹)上。 在之后需要消费这个 UTXO 时,除非提供了正确的证明和授权信息(签名),否则无法支付。 通过交易链条,任何人都可以验证交易的合法性。 这篇文章记录与比特币脚本有关的细节,说说验证交易的工具。 栈 栈(Stack)是计算机中一种简单的数据结构,你可以把栈想象成弹匣。 栈允许两个操作: Push,向.

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